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使用哥特的一点体会

文/_LK_ 秋天

哥特的优势:

  特殊部队 : 哥特近卫军( Huskarl )

  团队优势 : 兵营产速加 20%

  步兵的费用在封建时代减 10% ,城堡时代减 15% ,帝王时代减 20%

  农民对野猪有 +5 的攻击力

  步兵对建筑物攻击力 +1

  总人口在帝王时代 +10

  这些优势都有用吗?像对野猪的附加攻击力就好像没什么用途,当然这是对那些初学者来说的。对于使用哥特老手来说,他们充分的利用了这些优势。

特殊单位:

  哥特的特殊单位,哥特近卫军 (Huskarl) 是一种拥有非常高的抗弓箭护甲的步兵。在升级为精锐近卫军之前,他们有 6 点的抗弓箭护甲,而升级后则有 8 点。不幸的是,哥特的铁匠铺并不能升级最高级的步兵护甲。在攻击方面,哥特近卫军为 8 点(精锐近卫军为 12 点),铁匠铺完全升级后,则可以到达 12 点(精锐近卫军 16 点)。从总体上来说,哥特近卫军是弓兵的杀手,但会败给剑士。

团队优势:

  怎么说呢?兵营产速加快 20% 是一项非常巨大的优势!高效率的兵营是很有用的。这意味着你能比对手花更短的时间去生产庞大的军队。比方说,如果你的对手生产了 10 个步兵,那么在同样的时间里,你就可以生产多 20% ,也就是 12 个。 2 个额外的士兵确实能在战场上为你取得胜势。即使是不能, 12 个士兵也很有可能在跟 10 个完全升级过护甲的士兵战斗后存活下来。如果战况处理得正确的话,是这样的。

步兵价格:

  这点是哥特的经济优势。哥特能以更便宜的价格造出比对手多得多的步兵。在帝王时代,哥特只需要 45 食物, 15 金就可以造出一个冠军剑士;而其他民族需要 60 食物, 30 金。这是显著的差距。再结合上快速的生产速度,哥特是最强大的步兵民族。但有一点好象和游戏里描述的不一样,歌德帝王的步兵是便宜 35% 的,不是 25% !

步兵附加攻击力:

  是的,哥特的步兵还对建筑物有 1 点的附加攻击力。 1 点看上去是很微不足道的。但,事实上并非如此。一个“标准”的冠军剑士在升级前拥有 13 点的攻击力。那么, 10 个冠军剑士一起攻击一次就能对建筑物造成 130 点的破坏。而哥特的冠军剑士每次则能造成 140 点的破坏。从宏观上看,这个优势就变得明显。如果再加多一点步兵,比方说, 50 个冠军剑士。 140*5 ,也就是 700 点的破坏。而这还是没有升级过攻击力的情况。完全升级的哥特冠军剑士有 17 点的攻击力。 50 个哥特冠军剑士就能造成 850 点的破坏!

  也许你会问这些计算究竟是想要说明什么。制造 50 个冠军剑士“只”需要 2250 食物跟 750 金子。从宏观上看,这些资源是很少的。只要付出如此小的资源,哥特步兵就可以轻易的摧毁大多数的建筑。而且伤亡是很少,甚至是零!

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2006.09 | 第8页 | 总第8期
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