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哥特(Goths)的科技树分析

时间:08-03-01来源:_Bee_zlzxs 点击:1202次

文明优势

  1. 从封建时代开始,2. 步兵价格便宜35%(剑兵系F39 G13,3. 长枪系F23 W16,4. 近卫军F52 G26);

  5. 步兵对建筑攻击力+1(精锐哥卫对建筑+4,6. 冠军剑士对建筑+3);

  7. 村民对野猪攻击力+5,8. 猎人携带量+15(黑暗时代的携带量达到50,9. 两个村民可以差不10. 多把一只鹿的食物带回来);

  11. 帝王时代+10人口上限(最终有210的人口上限)。

同盟优势

  军营训练速度+20%。

军事

靶场

  

  弓箭手→弩手,散兵→精锐散兵,骑射手→重装骑射手,火枪手/无。

军营

  

  民兵→剑士→长剑士→双手剑士→冠军剑士,长枪兵→重装长枪兵→戟兵/跟踪,护卫。

马厩

  

  斥候→轻骑兵→重装轻骑兵,骑士→重装骑士/血统,耕种。

攻城器

  

  轻型冲撞车→中型冲撞车,轻型投石车→中型投石车,弩炮→重弩,火炮/无。

码头

  箭船→战船→战舰,喷火船→快速喷火船,爆破船→重型爆破船,炮舰/倾斜,造船匠。

寺庙

  热情,圣洁,宗教信仰,信念,神权政治,草药。

学院

  石工学→建筑学,脚踏起重机,预热射击,箭塔,(无城门,城墙)。

铁匠铺

  无骑兵板甲,步兵板甲。

经济

  农田/马项圈→重犁。

  采矿/采金术→采金矿井,采石术→采石矿井。

  伐木/双刃斧→弓形锯。

  市场/公会。

特色科技

  

  (城堡时代)【无政府(Anarchy)】/F450 G250:在军营里可以生产近卫军。

  (帝王时代)【灌注(Perfusion)】/W400 G600:军营的生产速度+50%。

特色兵种

  

  近卫军(Huskarl)/F80 G40【70 12+4 0+2/8+2】:属步兵系,最值得称道的就是他的箭防有10,是箭防最高的步兵(仅次于他的是后帝王的精锐鹰战士,箭防为8),【特技】对步弓系,火枪系,骑射系有(+6,+10)特效攻击力,对建筑有(+3,+4)特效攻击力,对鹰战士有(+2,+3)特效攻击力。【克星】拜占庭甲胄骑士,条顿武士,日本武士,火枪,波斯战象。

〖点评〗

优势兵种

  冠军剑士【70 13+4 1+2/1+2】:训练速度最快,价格最便宜的冠军剑士,缺少【步兵板甲】。

  戟兵【60 6+4 0+2/0+2】:训练速度最快,价格最便宜的戟兵,缺少【步兵板甲】。

高级兵种

  精锐散兵【35 3+4 0+3/4+4 5+3】:完整。

  重装骑射手【80 7+4 1+3/0+4 4+3】:缺少【指环】,【帕提亚战术】。

  火枪手【35 17 1+3/0+4 7】:完整。

  重装轻骑兵【95 7+4 0+2/2+2】:缺少【骑兵板甲】。

  重弩【50 16+1 0/7 7】:缺少【工程师】。

  火炮【80 40 2/5 12】:缺少【工程师】。

  战舰【165 8+4 0/8+1 7+3】:缺少【干船坞】。

  快速喷火船【120 3 0/8+1 2】:缺少【干船坞】。

  重型爆破船【60 140 0/5+1】:缺少【干船坞】。

劣势兵种

  弩手【35 5+4 0+3/0+4 5+3】:缺少【指环】。

  重装骑士【140 12+4 2+2/2+2】:缺少【骑兵板甲】。

  中型冲撞车【200 3 0/190 0/4】

  中型投石车【80 50+1 0/7 8】:缺少【工程师】。

  炮舰【120 35 0/6+1 13】:缺少【干船坞】。

缺少兵种

  鹰战士,骆驼骑兵。

拥有步兵的优势

黑暗时代:村民对野猪攻击力+5,猎人携带量+15的优势,可以使哥特村民升级织布后甚至可以单挑野猪(危险和无意义行为,不推荐)。如果准备在封建暴剑士的话,可以在黑暗末期派2村民杀一只鹿。

封建时代:军营生产快是哥特的军事优势,为暴剑士提供了很好的辅助条件。

城堡时代:骑士或步兵+攻城器都是哥特的军事路线之一。在此时城堡出现的哥特近卫军可是杀弓箭的能手哦!

帝王时代:哥特的步兵狂潮是游戏中最BT的战术。哥特也是后帝王强国之一。

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