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帝国时代科技研究全解析Beta3版

时间:08-04-21来源: 点击:4323次
[导读]有很多朋友在玩帝国的时候对研究科技有误解,不太能把握什么时候研究什么,以及研究 了什么有什么用处。本文将专门针对帝国的科技树,向大家一一解说每一种科技的用处, 以及最合适的研究时间。 黑暗时代 织布:织布一向是一个比较有争议的科技项目,有很多人喜欢在9p时
有很多朋友在玩帝国的时候对研究科技有误解,不太能把握什么时候研究什么,以及研究
了什么有什么用处。本文将专门针对帝国的科技树,向大家一一解说每一种科技的用处,
以及最合适的研究时间。  

黑暗时代  

织布:织布一向是一个比较有争议的科技项目,有很多人喜欢在9p时研究,有很多人喜欢
在11p研究,而今年Chris在A3,则表演了10p研究织布的打法。那么,织布究竟有什么用处
?究竟该在什么时候研究呢?早研究与晚研究,又有什么区别呢?  
织布会为村民增加15点HP,并且给村民提供1点甲防,2点盾防(1.0a中只提供1点盾防)。
这样的提高给引猪带来巨大便利,同时,使村民在封建时期不怕对方的投矛手(1.0a中村
民仍然怕投矛)。  
织布有如此大的好处,当然应该尽早升级,但早研究织布,将意味着停造村民几十秒,因
此,织布研究得越晚,经济就会越好。很多人会在9p时因为粮食无法连续造村民而研究织
布,其实这时应该手动上交一下粮食,继续造村民,因为9p时很少有人会去引猪,这个时
候研究织布无疑是不合适的。(微操不够的新手请匆用此招,还是9P升级织布吧)11p时研
究织布是比较好的方法,因为大多数人会在12p引猪。这里不得不提一下Chris的10p研究织
布,为了尽早的升级到封建,Chris选择了10p引猪,在引猪的村民出发时研究织布,村民
走到猪身边只射一箭,就立即向回拖,在村民走回家的路上,织布研究完成,猪就顶不死
村民了。这种打法对这个引猪的村民必须一直照顾,对于广大新手来说在指挥力不够的情
况下,匆用为好。  

封建时代  

双刃斧:无论在什么样的复杂战局里,当你看高手的录象,都会发现一进入封建时代,高
手们总是第一个研究这个科技,没错,这个科技就是封建时期的第一科技,它决定了砍树
的效率,而木头可用于建兵营、靶场、马房,铁匠辅、市场、农田、投矛手、步弓手、长
矛兵......而研究手推车、种田都需要用到木头,木头可以说是整个帝国时代最重要的资
源。如果你要想在封建时代打出除塔暴以外的任何战术,那么研究砍树都是必然的课题。
所以请大家在升级好封建的那一瞬间,立即研究它。  

独轮手推车:有很多朋友喜欢在升级完封建的同时研究独轮手推车,独轮手推车可以加快
村民的行走速度,直接性地提高了村民所有工作的效率。但其实封建刚刚升好的时候,村
民不过25,研究独轮手推车并无法充分发挥优势,反倒会使你损失造村民的时间以及175的
食物。建议在村民数量35左右才研究独轮手推车。有些顶级高手们也喜欢在封建一升好就
研究独轮手推车,但那前提是黑暗时代的粮食采集非常到位。如果你的资源平衡得不好,
那么最好是不要研究得太早。另外,常能在新手的录象里看到他们整个封建时期都不研究
独轮手推车,进入城堡之后才研究,这种做法无异于自杀,不推荐模仿。  

城镇了望:这个科技我本想排后一点,但考虑到塔暴的风行,我还是觉得有必要提前介绍
。如果你的对手在11分之前,或者在10分之前就升级好了封建,或者你的小马探到对方在
采石,那么你就得小心塔暴了。反塔暴最重要的手段就是侦察,只要搞好侦察,不让对方
偷偷盖塔,那么你就成功了一半。而要搞好侦察,研究城镇了望会是一个很好的手段。当
然,如果对方不用塔暴,那么就没有必要研究这个科技了,留待资源极大丰富以后再研究
也不晚。  

羽箭:在木快风行的今天,我将羽箭提到了封建第三重要的科技。羽箭可以使投矛和步弓
的射程以及攻击力+1,不要小看这一点攻击力。在1.0a里,村民只有1点盾防,投矛攻击力
2,20个投矛手一个齐射,才能打掉村民一半的HP,但研究了羽箭之后,投矛攻击力变成2
+1,20个投矛一个齐射,就可以杀死一个村民了。另外,遭遇步兵快攻时,步兵也是1点盾
防的部队,研究羽箭也可以使你的投矛不太害怕没有研究防御力的步兵。  

步兵鳞甲:步兵是封建时代的王者,除了步弓,步兵可以抗衡封建时代的所有兵种,而集
群的投矛手研究攻击力之后,也会给步兵带来一定的威胁,所以必须研究步兵鳞甲。研究
了鳞甲之后的步兵,甚至对步弓都不再忌讳。步兵民族一定要尽早研究这个科技。  

马轭:马轭可以使农田产量增加75。新手常犯的错误就是过早研究马轭,很多新手在一进
入封建之后就立即研究马轭,这个做法是非常错误的,那会使你损失75食物75木材的研究
费,却不会给你带来任何明显的经济优势。相反只会使你在封建初期限入没有资源造靶场
或没有资源造轶匠辅的窘境。马轭其实只是一个省木材的科技,并不会带来种田速度的提
高。如果是单马单靶开局,可以一进封建立即研究,但如果是双靶开局的朋友,还是推后
一点比较好。  

锻造:锻造可以使步兵和马兵的攻击力+1,这是一个很少人问津的科技。其实在1.0c里,
高手们偏爱小马,因此在封建中期或是末期,为了小马杀村民更快,很多高手们会研究这
个科技。而在1.0a里,投矛是战场的主力,所以锻造通常会在升级城堡的同时进行。  

采金业:封建中末期,为了升级城堡,大家都会开始采金,在不影响升城的情况下,研究
采金业有助于城堡初期更快速地制造骑士。  

采石业:即使你使用塔暴,我仍不推荐研究采石业,请到城堡时代再研究它吧。  

血统、骑兵鳞甲:这两个科技通常在封建时代是用不上的,但对于城堡初期的骑士快攻,
却有深远的意义。因此我通常会在升级城堡的同时开始研究,以便于城堡初期将骑士立即
投入战场。不过有些另类的高手们封建时期用双马房出小马,以小马为主要战力,他们喜
欢在封建中期研究血统。而操纵小马需要相当大的精力和控制力,不推荐新手使用这种战
术。  

绘图法:如果一对一单条,这个科技你就放过它吧,但如果是多人战,那么最好是在升级
城堡的同时研究。盟友的通风报信永远不如自己的眼睛看得快。  

城堡时代  

手推车:城堡时代第一重要的科技应该算是手推车,与封建要晚一点再研究独轮手推车不
同,城堡时代本来有拥有大量的村民,研究手推车直接就可以为经济带来巨大影响。因此
手推车是一个很重要的课题,第一波骑士造出来之后,派出骑士分头骚扰对方,这时就应
该研究手推车了。  

骑兵锁甲或步兵锁甲或锥子箭:根据你的主战兵种不同,在三种中选一研究吧,近身战部
队应该先研究防御力,以避免被TC和箭塔威胁。远程部队应该先研究攻击力和射程。  

钻井采金业:第二级采金科技,在城堡初的经济危机过去之后,就立即研究它吧。  

指环:指环一直是一个很有争议的科技,它到底只作用于骑射手,还是同时对步弓手也有
用呢?其实在这里我可以肯定地告诉你,它对步弓手有用。比如玛雅,谁都知道这个国家
是没有骑射手的,但玛雅也拥有指环这个科技,不可能是微软连这么大个BUG也不知道吧?
所以指环对步弓手是绝对有影响的。如果你以射手为主战力,那么这个科技对你的影响是
非常大的。  

弹道学:弹道学与指环一样,是非常重要的科技,指环可以使你的射手对静止目标的攻击
命中率达到100%,而弹道学却可以使你的射手能较准确地射中移动中的敌人。如果你想用
射手对抗骑兵,那么研究弹道学是必不可少的。  

驯马术与护卫:一个是加快步兵移动速度,一个是加快骑兵移动速度,都是非常有用的科
技,因为移动速度快可以在局部战斗中使部队更快地完成合围,因此变相地提高了部队的
战斗力。而且都只需要200食物,大家根据自己的民族不同选一个吧,通常在城堡中期研究
。  

弓锯:第二级的砍树科技,城堡初期,因为大量建造TC,很多人都会缺木头,因此越早研
究它,越利于BOOM,但是研究它会损失200食物,对于经济平衡能力不够的新手来说,200
食物的打击是致命的,该什么时候研究它,请大家多多摸索,找到适合自己打法的研究时
间。  

重犁:第二级的种田科技,与马轭一样,它并不能加快种田的速度,只是一个省木头的科
技,放在城堡中后期,或是开始升级帝王之后再研究也不晚。  

射击孔:射击孔的实际应用其实并不高,通常大家升级城堡时代之后,都会把石头用于建
设TC,只有在城堡中后期,才会建造城堡。而城堡通常也会有部队保护,不必要研究射击
孔。而且就算你没有研究射击孔,敌人也通常不会用一般的部队强拆城堡。所以此科技实
用意义不大,大家看着办吧。  

采石业与钻井采石业:封建时期没有研究的采石业现在再研究吧,至于钻井采石业,研究
与否都没什么大影响,个人觉得不妨帝王时代再研究。  

帝王时代  

征招:就我私人觉得,征招是帝王时代第一个要研究的科技,它便宜,却效果巨大,可以
加快所有部队的建造速度。所以一进入帝王时代,应该立即研究征招。  

火药:火药无疑是人类史上最重要的发明之一,在帝国时代这个游戏中,它仍然无比的伟
大。研究火药之后,所有远程部队的伤害力公式都会被改写。投矛手这类低攻击力的远程
部队立即开始具备了杀伤力,大规模集群、研究了火药的投矛手,对任何部队都是一种威
胁。研究火药之后,很多国家可以开始制造火枪手,火枪手对步兵的打击是致命的,可以
用来抗衡勇者剑士海。  

特色科技:每个国家的特色科技都不同,因此研究的重要性也不同,在这里我也无法一一
列举,不过有些国家的特色科技还是很有必要抢先研究的。比如阿芝台克、西班牙、大不
列颠等国家的特色科技影响面非常大,应该立即研究。而类似蒙古、中国、日本、高丽、
拜占庭、波斯等国家的特色科技有很强的针对性,应该根据自己的部队数量来决定是否研
究。  

第三级攻防科技:这个没什么好说的,到了帝王时代,资源已极大丰富,第三级的攻防科
技应该竟量研究完成,部队的素质是很重要的。  

帕提亚的战术:对于骑射手来说很重要的科技,以骑射主打的民族应该竟早研究。  

第三级伐木和种田科技:研究着玩吧,单条时的影响实在不大,水平相当的两个对手一般
在帝王初大投石机出现时,就会分出胜负。不过多人战时就不同了,如果是多人战,还是
提早研究吧,因为很容易打成长时间的资源消耗战。  

工兵:工兵的作用是村民对建筑物攻击力+15,如果你陷入了没有黄金制造攻城武器的窘境
,那么工兵或许可以帮你,研究这个科技之后,拿20个村民编一小队,专用拆对方建筑。
据我实际测试,拆TC只需要几十秒的时间,真是快如电闪,一队20个村民,一起打一下TC
,就能打掉400左右的HP,只需要四五下,TC就爆掉了。  

帝国时代科技研究全解析Beta2版  
文婕  
2003年8月26日写于办公室 Beta1  
2003年8月27日修订为Beta2  
2003年10月8日修订为Beta3  
注:本文欢迎转载,但请保留本人署名

作者/翻译: _BAT_文婕  
来 源: chinaaoc       发布日期:2004-4-6  
标签: 解析 研究 科技 封建 村民 城堡  
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