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_MyST_HeatoN自创反前置打法

时间:03-12-27来源: 点击:1342次












MyST_HeatoN:
一般人们遇到前置,被前者总是在经济调整,军事战略选择上有些被动和吃亏。很多人与自己水平相当的角逐时,都经常会因防前置不利而倒下,更有甚者面对水平不如自己的,也会出现许多尴尬。而最近HeatoN在试验一种新战术的时候,无意中发现了该战术对反前置有非常明显的效果,创造出一种非常成功和有效的反前置案例,经过多次试验,在面对与自己水平相当的选手,屡屡没上城堡就拿下对手,甚至在面对综合实力略胜自己的花花,也取得了成功。现将打法推荐给大家(附和_MyST_Playboy,_MyST_梦醒,_BAT_yyq的四本实战录象),希望能对面对前置有些茫然的战友有所启示~

打法:发现敌人前置后,迅速小围,尽量创造安全的生产环境,同时派2到3个MM偷偷溜出基地,在敌人基地附近起双靶场(千万不能让敌人过早发现,否则一个兵没出来就会被围,建议起在稍远对手TC的地方),家里经济调配以种田和采金(起码10个左右)为主,如果粮食充足,还可在家中起马房出些小马,如果前期资源紧张,可以不急起马房,等木材有余后,前的几个MM起在外面。前面双靶场起好后就全出步弓,一般在5到6个步弓的时候,就可以给对手打击,如果有小马配合,效果更佳,

思路:

1、牵制敌人疯狂塔推

一般牵制以塔推为多,如果敌人军事在前,无法拉回去防守步弓对家里的骚扰,就会将塔起在家里,所以从很大程度上来说,遏止了对手疯狂塔推。

2、步弓的杀伤力远比散枪的杀伤力大,

15分多。5到6个步弓和15、6个枪散分别冲到对方家里,杀伤力的问题就不必多解释了。

3、经济调配的随意性

一般前置的第一打击的都是木头,而步弓的生产消耗木头可以忽略不计,这样可以使对手对自己的打击损害降低到最低限度,而前置以采金为主,出农民不会出现停顿,相对与前置的资源调配高要求来说,稍一受打击,经济就可能混乱。

4、谁乱了谁的阵脚

前置的一个目的就是乱了对手的阵脚,但是这样的反法,乱的不是被前的阵脚,被前者前期资源调配及其简单,采金种田,伐木不用太多。而前者的资源调配一般都是很紧凑的,前面还要顾及军事。按照HeatoN的说法是:这样的反前置,家里都不顾了,专心在敌人基地附近控制那几个脆弱但恐怖的步弓。

5、抢城丝毫不慢

出一步弓25木材,45黄金,出一散兵25粮食、35木材。如果各出20个,双方的差距就是450的粮食和200的木材。无论怎么说在前期者采用这种方法,在田的数量或者食物的供给上,都是占有优势的。

另:此打法对于双靶前置,单靶单马前置,歌特的剑塔前置均很有效,而在面对拜占廷的双靶前置,可千万不要东施效颦。


一个示范录象下载地址:target=_blank
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标签:  前置 步弓 对手 敌人 调配 自己  
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