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游牧中的海战

时间:03-11-17来源: 点击:1063次












打游牧一般都碰到海战..以3V3多人对局为例.一般每位游戏者都出有7-10条鱼船,如果海没了,双方人口的差距值将达到21-30.在游戏才进行到25-20分时候人口就差距那么大游戏胜负立可分出.所以海战很重要.
海战的目的是消灭对手的鱼船和保护己方鱼船能正常的作业.所以不管过程如何,能够消灭了对手鱼船或者保护己方鱼船作业到不太依赖海上经济时,即使海最后被对手控制也不算海战失败.如果对手战舰出过头了己方甚至还赚.
海战者升级的时间越早越好.目前比较流行的升级时间为13-14分之间到封建(人口为26批-30批之间).这样的升级方式其经济一般只能支持2-3码头出战舰.
笔者一些海战经验如下:
1.及时侦察码头附近海域以确定升级时间及海战的难度.有时候有必要牺牲人口节约食物提早升级.(和敌人码头一起.或者有2家以上敌人码头在附近)
2.敌我码头交错己方鱼船难以保护时,海战应以打击对手鱼船为重点,打击直升城堡对手的鱼船更为重要.
3.盟友码头在你码头里侧,海战应该以防守为主,别出漏洞给对手去打击直城盟友的鱼船,确保盟友顺利到城出喷火接替海防.(当盟友可自我保护后可立即发动海上进攻.)
4.如果一人和2家以上打海时不要轻易放弃海.死拖住对手和你打海或者保持对对方鱼船的军事威胁.封建初期城堡初期玩家的资源都非常紧张,对手每多损失一条鱼船或者每多出一艘战舰你对盟友的贡献就多一分.1V2虽然很吃亏,可是对盟友陆战的胜利贡献非常巨大.
5.受客观条件影响导致升级时间晚于对手时A.可考虑弱海开局.弱海开局者要尽可能早于对手发动陆地进攻.趁打海对手未到城堡杀掉几个农民或者在海上出喷火打击对手的海上经济也不会太亏.B可考虑多开码头,注意转移鱼船作业以不影响经济.升级后狂出战舰扳回劣势.最好不要轻易暴露这个战术意图.否则早升级的对手也狂出战舰.因为他升级早.其战舰肯定比你多.升级时间不太晚于对手的话也可利用时间差打防守反击.(对手战舰到达你码头海域时你的战舰正好出来)
6.根据实际情况,比如对手战舰减少了,海上的军事压力没那么大了.或者己方及对手鱼船给消灭得7788了,应考虑不出战舰了.
7.因为海战,很多时候鱼船不能正常作业采集食物甚至被消灭而导致食物供应中断.此时要注意陆地食物的补充生产.初期以能够维持TC生产农民即可.
8.疯狂海战时要注意陆地的自我保护.防备直城对手的攻击.不要太依赖盟友的保护以使盟友全力对对手施加军事压力.
9.注意战舰的微控.对手打哪条战舰就控制哪条,同时指挥战舰打对手少血的战舰.大规模战舰战斗时少血的战舰拉到后面.后面的战舰最好以巡逻的模式进攻.
10.陆地吃紧或者经济可不依赖海上经济时可考虑逐步弃海了.
11.分得出力量的话要打击对手在内海的海上经济.


align=right>color=#000066>[此贴子已经被作者于2003-10-30
2:22:03编辑过]


标签:  对手 战舰 升级 海战 鱼船 码头  
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