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将FLUSH进行到底!

时间:01-09-26来源: 点击:1020次
FLUSH,一个备受争议的问题,是否将会(或者已经)成为
AOK/AOC
最流行的战术,现在还未有定论。本人及很多
PFC
以前都不喜欢
FLUSH,甚至于有点不耻于
FLUSH,但是现在,我们很多人在用,ZONE
上很多人在用,刚结束的
WCGC
基本上都是
FLUSH。 记得在玩帝国一(AOE)的时代,我们刚开始玩时,都用希泰,决战于铁器之后,好象娱乐性强了一点,即时战略游戏的战略性和战术性没有很完全的体现出来,随后出现了快速青铜使用车弓马和工具时代使用弓箭手的打法,使的我们深深地体会到了帝国的刺激,紧张。帝国二(AOK)的战略和战术发展速度要快得多,但是
AOK
的防御能力明显的是高过前作很多,于是游戏玩家们就战斗选择在了防御比较薄弱的封建时代(FLUSH),甚至是黑暗时代(DRUSH),重现帝国的刺激和紧张,战术的多变性。 FLUSH
大慨有三种流行打法: 一、TOWER
PUSH,好象是最早,最讨厌的
FLUSH,以采石头,修箭塔为主,兵不多或没有,箭塔一个连着一个,最终使得敌人个工人到处流浪。现在来说,使用这种打法的人较少,一般升级较早,大慨
10:00
前到封建,但是如果敌人工人一涌而上,在你还没修好两个箭塔前打掉你的第一个箭塔,和打死你的工人,基本上进攻就失败。 二、民兵+弓箭手,这是我惯用的
FLUSH,对它进行了一点改进,10:30
左右到封建,封建前兵营造
3
-
4
个民兵,封建后升级成剑士,加上
2
-
3
个弓箭手后开始进攻,工人跟着去修塔。这种打法主要是使得在短时间内进行第一轮进攻,并且有足够的兵力掩护工人修塔,但是比较浪费。 三、双靶场,这次
WCGC
用得最多的打法,以双倍的速度出弓箭手,攻击力强大,以单靶场出投矛兵也难以抵抗数目众多的弓箭兵。这种打法一般进攻稍晚,在兵力上占据重大优势后,在慢慢修塔折磨敌人。 以上纯属本人个人观点,欢迎批判讨论。

标签: 到底 进行 FLUSH 打法 工人 封建  
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