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帝国时代II后帝国死斗之民族论(红版)

时间:06-10-30来源: 点击:5622次
[导读]如花的帝国---斗编写 网上现有的帝国2民族论都是关于发展的,而帝国2之后帝国死斗的民族论几乎没有,为了提高广大帝国爱好者之后帝国2死斗的竞技水平,本人花了大量的时间据tylertao的《帝国时代II之民族论》、《帝国2征服者之民族论》和本人自己的一些见解编写而成了本
如花的帝国---斗  编写  

 


    
    网上现有的帝国2民族论都是关于发展的,而帝国2之后帝国死斗的民族论几乎没有,为了提高广大帝国爱好者之后帝国2死斗的竞技水平,本人花了大量的时间据tylertao的《帝国时代II之民族论》、《帝国2征服者之民族论》和本人自己的一些见解编写而成了本文,希望对大家有所帮助。帝国时代2的魅力在于兵种相克,各民族的各具特色,实战中充分利用本民族的优势,打击敌民族的弱点,是克敌制胜的基本条件之一。本文将详细论述帝国时代2中的十三个民族特性及基本战术。

其实我的帝国水平属于菜鸟一类,所以文章里一定还有很多的谬误,在正式成文发表之前,希望群里众弟兄姐妹多提出宝贵意见,以免正式发表时误人子弟。

1.中国(红版帝国2之死斗攻略  如花的帝国---斗
编)

  特点:

      1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。

      2.
中国的爆破舰的生命值的生命长50%。

  特色武器:诸葛弩

  兵种缺:火枪手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠、重型投石车

  科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作

  
中国的科技较为全面,是一个攻守兼备的民族。中国的城镇中心可以支持10个人口,开始时6个农民,绝对是一个快攻民族,一开始中国可以同时造六个马房,尔后出来的农民造住房可以保证最早的六个马房同时不断出兵.稍感不足的是中国没有游侠(这也是所有死斗玩家用这样的国家用得少的原因,没有单一兵种可以直接抄对家,只能出混合兵种慢慢推进,对打法与控兵的要求比较高,打好不容易),中国的重装骆驼兵可轻松克制法兰克等游侠国家的快攻,重装骆驼兵和枪兵的组合可以完全打败游侠海的进攻,另外,重装骑士配合诸葛弩+重弩的攻击力不弱于游侠海。实在担心对方抄家的,可在资源点放枪兵与建三五个炮塔来防守。一队诸葛弩+一队枪兵+一队重弩+打包机的推进(要让农民在打包机前面修炮塔来防对家投石车破坏自已的打包机并通过炮塔来占有地盘或延缓对家进攻速度),只要在打包机能打过对家的打包机的情况下,对家很难有机会进行反攻.控制石头、木头生产是胜利保证,由于诸葛弩的生命值低,对运动目标的命中率低,投石车、投矛、游侠都是他的克星,对它的保护与使用是选中国一个要注意的地方。

主攻:日本,维京等步兵民族

克星:法兰克,波斯。

推荐组合:(1)诸葛弩+重弩+重装骑士

          (2)诸葛弩+重弩+枪兵

  

2.大不列颠(红版帝国2之死斗攻略  如花的帝国---斗
编)

  特点:  

    
1.城镇中心费用
-50%。

    
2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程+2(帝王时代)

    
3.牧羊人快
25%

  特色武器:长弓兵

  兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵

  科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业

  
大不列颠是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。多挖石头,多造城堡是海出长弓兵的保证,同时由于长弓兵需要木头黄金,与长枪兵木头食物矛盾不大,均可海出。长弓兵+枪兵+冠军剑士的组合可以克制游侠+枪兵组合的进攻,由于步兵速度慢,作战时要注意游侠绕过步兵直接进攻长弓兵,大不列颠虽没有游侠,但其重装骑士与长弓兵的组合也可胜游侠海的,如果再加上长枪兵效果更好。大不列颠的箭塔射程较远,玩家可别忘了造箭塔呵。防守方面冠军剑士和长枪兵组合可轻松完成。

主攻:撒拉逊,步兵民族

克星:法兰克

推荐组合:(1)长弓兵+长枪兵+冠军剑士

          (2)长弓兵+长枪兵+中投

          (3)长弓兵+长枪兵+重装骑士

    

3.条顿(红版帝国2之死斗攻略  如花的帝国---斗
编)

  特点:

    
1.僧侣治疗距离
×2

    
2.防守塔驻扎人数
×2,驻扎火力
×2

    
3.免费升级射击孔

    
4.城镇中心射击
距离
+5,攻击力
+2    
5.

  特色武器:条顿武士

  兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵

  科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学

  
条顿是典型的防守型民族,借助城镇中心、防守塔的射程和攻击力,可以进行稳固的防守。农田费用便宜可以大面积地组织耕田种地,而不影响作战的需要,条顿的矿物仓库中虽没钻井采金业,但条顿坚固的防守可牢牢地控制黄金资源。条顿僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处。条顿在兵种方面缺乏弓箭系的兵种,但条顿拥也属于游侠民族,由于缺乏骆驼兵和轻骑兵以及训马术,所以骑兵速度要略逊于其它民族,说明条顿军队的机动力量不足。他们的特色武器是精锐条顿武的生命值:100,攻击力:21,护甲:13,盾牌:6,除了波斯的战象(但价格比战象便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,特别惧怕弓弩手或重弩一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑兵保护。条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆军和防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),等到敌人的黄金耗尽或忍耐不住时开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。条顿属于绝对的后帝国军事强国,拥有较全面的经济、军事科技,经济发达,军事强悍。从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是在强大了)。精锐条顿武士+重弩,是梦幻组合,同时剑兵海、枪兵海都对攻击起到了良好的配合作用。条顿民族最重要的资源将是石头和黄金,如能控制石头资源和保护好条顿贸易线,那么它的对手便只有投降的份了。

善攻:撒拉逊,哥特及其它步兵民族

克星:该种族基本无克星,对手只有利用条顿玩家的兵种组合失误来寻找其弱点;但波斯的战象,土耳其的火枪和大不列颠的长弓以及凯尔特密集的火力能对其造成一定的伤害!

推荐组合:(1)精锐条顿武士+重弩+小队游侠;

          (2)精锐条顿武士+火枪手+小队游侠;

          (3)枪兵+冠军剑士+火枪手+重弩

          (4)炮塔推进战术

  

4.法兰克(红版帝国2之死斗攻略  如花的帝国---斗
编)

  特点:

    
1.城堡费用
-25%

    
2.骑士生命
+25%

  特色武器:掷斧战士

  兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型攻城车、重型投石车

  科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会

  
法兰克也是一个典型的进攻型民族,,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,加上骑士的机动性,足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的兵种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,可多造城堡以达到攻守兼备,还可利用城堡步步为营的进攻,也是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克的游侠+重弩组合,对付马兵的克星善于作战的骆驼兵民族(拜占庭,阿拉伯),也是绰绰有余,所以法兰克是很有实力的民族,对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错,如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果,这种组合与步兵海作战,如同快刀割草一样。法兰克民族是黄金打造的,缺乏黄金的法兰克将脆弱不堪,游戏时与同盟间贸易是必不可少的。法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,用来治疗还是不错的选择。

主攻:无骆驼的民族

克星:撒拉逊,波斯

推荐组合:(1)游侠+长枪兵+
重弩

          (2)掷斧兵+长枪兵+重弩



标签: 民族 帝国 游侠 法兰 骆驼 组合  
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