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封建时代关于作战的科技。。。。

时间:04-02-09来源: 点击:1119次






封建时代影响战争的科技有两个来源——铁匠铺里的攻与防、轻骑的血统。
让你选择,你会先升哪一项?





基本上,箭羽是第一的选择。




问题是,轻骑的科技你会选择哪个呢?




以现在主流的打法,不管封建是打什么,即使是互相前置,一旦前期的互相攻防结束,双方的阵地稳定下来之后,基本上会出马弓。





确实,大批弓箭手极为可怕,辅以轻骑,这种搭配攻击力既强大,同时又不影响升城。那么在这种局面下,军事类科技肯定要尽早升级。




毫无疑问,箭羽与弓兵护甲,这两个便宜货是大家的不二首选,必然是先升的。
关键在于血统与攻防,三个中该升哪个?





以下是一组数据:





轻骑:
生命值45

攻5

肉搏(盔甲)0

防箭(盾牌)2








血统:所有骑兵系兵种生命值+20








攻:步、骑兵攻击力+1






防:骑兵防御力+1




相关兵种:




投矛手:基础攻击力2




步弓:基础攻击力4





基本上大家会把攻击放在最后升吧。对于肉搏战兵种来说,升攻与升防差别不大,而在封建肯定会遇上对方的远程兵种,那么肯定先要提高兵种的抗打击能力。
那么就剩下两个选择,血统或骑兵防御。

来看看对比:





步弓VS轻骑:




步弓未升级:
45/(4-2)=23




轻骑升一防:45/(4-3)=45




轻骑升血统:65/(4-2)=33





步弓升一攻:
45/(5-2)=15



轻骑升一防:45/(5-3)=23箭




轻骑升血统:65/(5-2)=22





轻骑VS轻骑:




轻骑未升级:
45/(5-0)=9




轻骑升一防:45/(5-1)=12




轻骑升血统:65/(5-0)=13




轻骑升一攻:
45/(6-0)=8



轻骑升一防:45/(6-1)=9





轻骑升血统:65/(6-0)=11





投矛手:由于基础攻击力过弱,无论有有没升攻,轻骑有没升防,一箭只是一点血,明显血统有利。





根据以上的数据,你会得出什么结论?

标签: 科技 作战 关于 时代 封建 轻骑  
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