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关于游牧的讨论

时间:03-08-16来源: 点击:958次
_VG_感觉在关于um开局的讨论中说道:一般情况下,最好在河边造个TC,其中三个农民先砍木头,后面出来的三个农民去打鱼,在外面探路的农民,一定要选个好点的渔场,然后这个农民负责探路,基地旁边的黑幕,探出来,从TC出来的第8个农民开始,一直连续出到有7个农民砍木头为止,这时候出来的农民都去收集食物,有猪的杀猪,有鹿的杀鹿,有鱼的打鱼,7个农民砍木头,刚好木头可以跟上,造房子啊,出鱼船啊,食物有300多的时候,应该再加个农民砍木头,多余的木头,造个伐木场。。。一般情况下,这种开局,平均时间在14:30左右,快点的13分钟就可以到封建了,慢点的最多15:00分钟到封建。当然运气很差的时候,已经有7个农民砍木头了,而附近没有可以采集的食物,那就出来的农民去砍木头,再派出一个农民去造个鱼场,两个渔场最好不要造在一起,不停连续出鱼船,连续出农民,然后再造第三个渔场,也分散开,别造在一起,一般这样升级封建速度要慢得,所以这种打法,唯一的选择只能升级城堡,利用强大的经济基础,连续出骑兵,运气好的时候,渔场没被打,那出点喷火船,有一个被打了,鱼船马上跑,注意,跑的时候,不要把敌人的战船吸引到自己的第二个,第三个鱼场,当然假如三个都被打了,那算你倒霉了,只能在城堡的时候种田了,不能连续出骑兵了。然后关于游牧黑暗末期,封建初期的农民分配,他又说当然,我发的那个帖子都是关于黑暗时期的农民分配,现在是黑暗末期,封建初期的农民调配,一按下封建的按纽,那应该马上就要重新调配农民比例,一般情况,按照封建时段的战术选择,来按照分配农民。1.狂打海的农民调配,这种战术一般适合,离敌人TC比较远,时间时间一般都在13分钟到15分钟之间用的战术,那农民分配也相应的改变,一般情况下,3个农民砍金子,一个农民造渔场,其余所有的农民都砍木头,伐木场最好有两个,加上TC的,用三伐木效率可以提高很多,到封建的第一个农民去砍金子,其他的所有农民,都砍木头,假如封建占了很大的优势,那可以考虑少造点战船,出点鱼船了。2.不打海农民调配,这种战术,农民分配很容易的,开始3个农民砍金子,后面出来的也去砍金子,当然黑暗末期农民调配,12个左右砍木头就够了,其余都去采集食物。假如同盟海上占了很大的优势,应该在第一个渔场附近再造个渔场,这样,可以增加效率。这种分配,就是为城堡出骑兵来制订的。3.稍微打海的农民调配。对于这种战术,一边打下海的同时,尽量做到24分钟之内升级城堡,然后配合全力打海的同盟出点喷火船。黑暗末期,四个农民收集食物,其余的农民都去砍木头,3个农民砍金子,封建第一个农民砍金子,一个农民探路,然后根据封建的多变时局,来制订农民怎样调配,假如同盟和自己的联军占了很大优势,那砍木头的农民,应该抽点出来种田或者去附近去采集食物,尽量控制在24分钟之内到城堡4.封建陆地战的农民分配,这个,我们都打阿拉伯出身的,大家都知道怎么分配农民最合理了吧,嘿嘿。
标签: 讨论 关于 农民 木头 封建 分配  
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