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征服者贵族单位的使用

时间:08-03-02来源: 点击:3423次

  游侠/重骑:后期重型机动部队,性价比很高,但因为被廉价的枪兵克的很死。价格昂贵,难以长时间维持补给和消耗。所以不适合阵地战:)后期一般用于快速突击敌人的基地,短时间内拆掉大量经济建筑,杀掉大量MM,以求延缓敌人的军事成型速度,或者进攻速度,经济恢复速度。或者用于一次性歼灭敌人的大规模远程兵团,比如成队的劲弩/火枪/骑射/突骑/弩炮等。游侠升级昂贵,本身价格也不低。出兵速度也不快(你N个马厩出别找我……)集结以后不适合阵地战。游侠的弱点是容易被枪兵克制,所以不适合持久战。无论是突击敌人经济还是绞杀敌人远程,及时抽身是关键。一旦陷入持久战,伤亡会很大。

  冠军剑士/双手剑士:重型步兵单位。性价比同样不低。适合对付对方的非强力兵种。但是在面对强力远程部队的时候相当吃力。在以远程为主的后期作战中,冠军剑士的作用并不明显。因为缺乏机动能力和游侠那样的冲击力。他显然没有游侠那样值得信赖。一般用于帝王初期的rush。前提是你比对方早进帝王,类似雄鹰的用法。打时间差。在对方主力尚为成型之前打击对手。冠军有优秀的对建筑攻击能力。后期如果你真的有多余的资源升级的话。分散进攻的时候冠军也是一个相当不错的单独生存单位。在对抗平民单位的时候,冠军拥有绝对的优势。他不像游侠那样惧怕枪兵。也不像射手那样惧怕投矛手。其缺点是无法在主力决战中作战。大规模的冠军剑士兵团并不值得恐惧,因为他们无法面对任何主力部队。无论是游侠,劲弩,弩炮,火枪手,骑射手,还是其他任何单位。基本都不怕冠军剑士。冠军剑士在突击敌人阵地的时候表现很糟糕。他们往往很难靠近敌人的远程部队。而且他们的攻击力也不如游侠。所以,后期尽量不要让你的冠军剑士们一起行动。因为他们实在不适合在主阵地中作战。无论进攻还是防御。但是他们能够在小规模作战中让对方苦不堪言,因为他们有着出色的防护能力。不惧怕任何的单打独斗。只要不是敌人主力部队。冠军剑士们还是很出色的。

  劲弩手/火枪手:有人说劲弩的作用和火枪重叠了。其实不尽然。劲弩手有着复杂的科技升级(化学,弹道,他们3级攻击和3级防御,指环),满科技的劲弩手作用并不逊色于火枪手。二者同样是远程攻击步兵。不同的是劲弩手的HP要稍微少点。攻击力低,但攻击频率高,远程精度高。而火枪手攻击高,攻击频率低。近身攻击精度高(当然我们不否认劲弩手的近身攻击精度也是100%-_-),同时不要忘记,火枪手对步兵还有10点附加伤害。那么如何使用这2种单位呢?
  劲弩手:强大的远程支援部队,无论在对抗骑兵还是步兵的时候,他们都表现出色。但是近身的劲弩手表现很糟糕。所以劲弩手的前方我们需要散兵部队来给予掩护。成规模的劲弩部队效果非常棒,但是他们升级很烦琐,而数量不足的时候很容易被消灭。缺乏支援的劲弩手很脆弱。所以我们最好不要让他们单独行动。另外,小心敌人的投石车。总之,劲弩手需要的是数量和足够的支援。如果有劲弩手在战场上,你的战斗会相当轻松,因为劲弩手的伤害输出相当可观。劲弩手有着帝国里最高的攻击频率(当然我们不算各民族的特色单位)。他们的攻击输出丝毫不逊色于游侠。但是他们相当脆弱。
  火枪手:强大的对步兵攻击单位,他们的攻击输出要略低于劲弩手,这是因为他们缓慢的装填速度所导致的。另外,虽然火枪手的射程高达7码,但是精度却很难让人满意。不过值得庆幸的是他们的火力不会误伤友军~^_^。火枪手在对抗骑兵和射手方面表现不如劲弩,但是在对抗步兵的时候他们却比劲弩出色很多。因为他们对步兵有+10的额外伤害。火枪手同样可以作为战场远程支援单位,尽管不如劲弩手有效。但是火枪手在面对后期大量的枪兵——相信这是后期数量最多的兵团的时候,效果非常明显。而即使面对轻骑兵的冲锋。火枪手也并不是很畏惧。同样的,小心敌人的投石车,给火枪手们配备足够的散兵阵。

  骑射手:相信使用骑射手的民族并不多。除了价格低廉的匈奴骑射手,有攻击频率优势的蒙古骑射手以外。其他民族很难有完整的骑射手科技(匈奴和蒙古都缺乏顶级射手护甲),唯一拥有完整的骑射手科技的民族是土耳其和撒拉逊。二个生活在阿拉伯沙漠中的民族。而值得我们注意的是撒拉逊的骑射手,他们在拥有完整科技的骑射手的同时。他们的骑射手还拥有额外的3点对建筑伤害。尽管个人看来用处并不大~_~。
  骑射手在使用上和劲弩手差不多。高攻击输出,脆弱的近身作战。尽管重装骑射手的攻击输出并不及劲弩手。但是他们拥有劲弩手所没有的高HP和高机动性。这让他们在面对不利局势的时候可以迅速撤离战场。而且面对投石车。骑射手也有不错的生存率。唯一遗憾的是骑射手们的攻击输出并不高。当然,这可以用数量优势来弥补。个人非常喜欢骑射手,无论面对什么局势,骑射手总能从容应对。打不过就跑的战术确实很让人头疼。不过需要注意的是骑射手在远程伤害输出方面不及其他一些远程单位。所以不要让骑射手去和步弓手们作战。这会让你伤亡惨重。骑射手的战场支援作用不及劲弩手,这意味着你需要消耗更多的散兵肉盾才能维持自己的战线。

  游侠并不是不适合阵地战,在后期贸易起来后,还是可以适量游侠辅助进攻的,不过长时间的拉锯战就得看经济情况了,还有一点是HUNS在对付蒙古突骑成型时可用圣骑或者游侠当肉盾,再+毛当主力+投石机,这样能比较有效延缓蒙古的进攻,但是不要乱和对方耗兵,主要是拖延对方的进攻时间...

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