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波斯分析

时间:08-03-01来源:_free_浪漫战神 点击:3104次

我觉得波斯和匈奴的打法大体比较相似,毕竟现在大家用得最多的是匈奴,而习惯了匈奴又想改玩一下房子民族的话,我觉得波斯是一个最好的选择!

波斯开始的资源比一般民族多50木和肉,所以在开局的时候基本上可以同时去建磨坊和木场!再加上开始多出的50肉,除了保证农民链和升级时间外,还可以稳定打出22P的战术!从战术上讲,感觉波斯比较单调,C版的波斯倒没什么,就用匈奴的打法就行,而A版的波斯在封建比较可行的打法就只有双靶木快了!不过有时候玩一下偷城还可能有意想不到的效果,这要看个人发挥了!另一种偏门一点的打法------TC暴,只是利用波斯TC血多的优势来拖住对手,我不建议使用,因为这个战术太容易应付了!但也要防止一下对方用波斯打这个战术而自己不懂应付,应付的要点,记住不要维修自己的TC,TC被对手射爆后,就找一个远一点的地方重建一个,再出几个步弓骚扰一下,主要是发展经济速城!

城堡时期
城堡时期的波斯开始表现出它的强大,TC工作效率快15%,也就意味着农民数量会比对方多,经济自然会更好!而波斯这个民族,我觉得更适合于多人局中去发挥,而多人局中肯定会有匈奴的同盟,所以在出马的速度上绝不落后于匈奴,再加上波斯有骆驼,在拼马的过程中骆驼会起到意想不到的效果,所以别忘了出几只骆驼哦!而波斯的TC因为血比其他民族高一倍,也意味着对方要马暴你,最少要多出一倍的时间,能令自己后防的稳固度增加一个重要的砝码!城堡时期的要点,可以选择疯狂马暴,又或者利用TC效率的优势稍骚扰强经济速帝!这点就要靠你自己对局势的把握度了!

帝王时期
这个时期的波斯更适合喜欢马暴的玩家,因为经过了城堡经济的积累,到了帝王后,出马就更能得心应手了,前提是保证农田的数量!又因为波斯是骑兵系民族,再加上少一级的远程攻击,所以基本不考虑生产弓箭类兵种,而要用火枪来填补兵种组合上的缺陷,所以农田的数量是主要的,木头变成了次之!波斯比较理想的组合是游侠或轻骑配火枪,再加上手推炮和冲车推进!配手推炮主要是考虑对手会用投矛来克火枪,而手推炮能很好解决此问题,还能很好的帮助推建筑!记住带上几个农民,以便靶场和攻城厂的建造补给!
没有黄金怎么办?波斯的兵工厂只是缺了一个远程攻击,而拥有完备的垃圾兵,总体素质绝对不亚于匈奴!
波斯的经济好,并不是吹的,除了TC工作效率高之外,还拥有全部的经济科技!波斯还有一个优点,就是被迫搬家的时候能利用帝王TC工作效率快20%的优势,迅速恢复经济!所以,当自己盟友是波斯而他又被迫搬家时,记得多给他一点肉!

对于喜欢玩骑射的玩家可能有点不适应,毕竟波斯的骑射除了贵之外,还缺了一级远程攻击,所以基本是不考虑生产的!这个问题需要一定的时间适应,利用波斯的火枪代替骑射!

标签: 分析 TC 匈奴 所以 经济 时期 一个  
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