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  • 09-07-16轮轴技术与手推车技术对采集资源的影响
  • 大家安安,笔者继续整理出有关[手推车与轮轴技术的影响],资料来源一样是MFO,而内文是笔者自己写的,因为是自己写的,如果有不对的地方要请高手多多海涵并请多多指教,谢谢大家.首先我们一样先看表格 主城不升级的比例 获利比例 升级轮轴技术 获利比例 升级手推车技术 获利
  • 08-03-02征服者伤害能力详尽解说
  • 若无其他说明,本文仅针对1.0c版本。文中的F表示Food(食物),W表示Wood(木材),G表示Gold(黄金),S表示Stone(石头)。基本公式(第一公式) 1. 攻击单位的刀剑攻击力(主要是步兵类和骑兵类单位)-2. 目标3. 单位...
  • 08-03-02马厩兵种综合排名
  • 1、波斯:拥有最全的骑兵科技。组队奖励:骑兵对弓兵攻击力+2。 2、匈奴:拥有顶级游侠和强力轻骑兵。组队奖励:骑兵训练速度快20%。匈奴和波斯组队奖励各有千秋,匈奴的似乎更好一些,但如果双方同盟,就拥有彼此的组队奖励,而导致游侠和强力轻骑兵实力一样,但与波
  • 08-03-02征服者平民单位的使用
  • 轻骑兵: 轻装甲骑兵部队。拥有不错的伤害输出和盾牌防御。后期一般用于对敌人后方经济区的骚扰作战。当然,轻骑兵还是最优良的散兵单位。轻骑兵有着出色的盾牌防御。所以他们在敌人缺乏防御力量的后方可以顶着敌人城堡和箭塔(-_-有人会造吗?)的火力而干扰和打击敌
  • 08-03-02火箭术与诸葛弩
  • " 火箭 " 这个词在公元三世纪的三国时代就已出现。在公元 228 年的三国时期,魏国第一次在射出的箭上装上火把,当时蜀国丞相诸葛亮率军进攻陈仓 ( 今陕西宝鸡东 ) 时,魏国守将郝昭就用火箭焚烧了蜀军攻城...
  • 08-03-02我和甲胄——不得不说的话
  • 甲胄真是很另类的一种骑兵。前一段大家都对它探讨一番。甚至有兄弟说甲胄比游侠强。兄弟今天上午心血来潮测试了一下,以下跟大家探讨: 测试环境:2003.03.28,阴郁的上午。有个我很心仪的MM就在我隔壁几间办公室。今天她上了FICQ却一反常态不理我。12!!!!!!!!
  • 08-03-02帝国市场原理揭秘
  • 要了解帝国市场的原理,要了解几个金融概念:基准价、买入价、卖出价、税率、基准价下限。 大家如果去银行兑换过外币,就会知道兑换时买卖的价格是不一样的,一个是基准价加上一点,一个是基准价减去一点。比如美元兑人民币的基准价是8.00,那么银行买入价可能是7.98,
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